martes, 12 de noviembre de 2013


 SUPERCOMPUTADORA
Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto desempeño y ambiente de cómputo de alto desempeño, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y desempeño. Al año 2011, los superordenadores más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 200 teraflops (que en la jerga de la computación significa que realizan más de 200 billones de operaciones por segundo). La lista de supercomputadoras se encuentra en la lista TOP500.

Características principales de una supercomputadora

Las principales son:

Velocidad de procesacion
Miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.
Usuarios a la vez
Hasta miles, en entorno de redes amplias.
Tamaño
Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
Dificultad de uso
Solo para especialistas.


Clientes usuales
Grandes centros de investigación.
Penetración social
Prácticamente nula.
Impacto social
Muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee cálculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano, número π, desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.
Parques instalados
Menos de un millar en todo el mundo.
Hardware
Principal funcionamiento operativo
   Costo
Hasta decenas de millones cada una.
  Facilidad de uso
Solo para especialistas.



Principales usos
Las supercomputadoras se utilizan para abordar problemas muy complejos o que no pueden realizarse en el mundo físico bien, ya sea porque son peligrosos, involucran cosas increíblemente pequeñas o increíblemente grandes. A continuación damos algunos ejemplos:

Mediante el uso de supercomputadoras, los investigadores modelan el clima pasado y el clima actual y predicen el clima futuro .

Los astrónomos y los científicos del espacio utilizan las supercomputadoras para estudiar el Sol y el clima espacial.

Los científicos usan supercomputadoras para simular de qué manera un tsunami podría afectar una determinada costa o ciudad.

Las supercomputadoras se utilizan para simular explosiones de supernovas en el espacio.
Las supercomputadoras se utilizan para probar la aerodinámica de los más recientes aviones militares.


EN LA ACTUALIDAD
Hoy en día el diseño de Supercomputadoras se sustenta en 4 importantes tecnologías:

- La tecnología de registros vectoriales, creada por Cray, considerado el padre de la Supercomputación, quien inventó y patentó diversas tecnologías que condujeron a la creación de máquinas de computación ultra-rápidas. Esta tecnología permite la ejecución de innumerables operaciones aritméticas en paralelo.

- El sistema conocido como M.P.P. por las siglas de Massively Parallel Processors o Procesadores Masivamente Paralelos, que consiste en la utilización de cientos y a veces miles de microprocesadores estrechamente coordinados.

- La tecnología de computación distribuida: los clusters de computadoras de uso general y relativo bajo costo, interconectados por redes locales de baja latencia y el gran ancho de banda.

- Cuasi-Supercómputo: Recientemente, con la popularización de la Internet, han surgido proyectos de computación distribuida en los que software especiales aprovechan el tiempo ocioso de miles de ordenadores personales para realizar grandes tareas por un bajo costo. A diferencia de las tres últimas categorías, el software que corre en estas plataformas debe ser capaz de dividir las tareas en bloques de cálculo independientes que no se ensamblaran ni comunicarán por varias horas. En esta categoría destacan

El proyecto TOP500 es un ranking de las 500 supercomputadoras más poderosas del mundo. Esta lista está recopilada por:
Hans Meuer, Universidad de Mannheim (Alemania)
Jack Dongarra, Universidad de Tennessee (Knoxville)
Erich Strohmaier, NERSC/Lawrence Berkeley National Laboratory
Horst Simon, NERSC/Lawrence Berkeley National Laboratory
El proyecto se inicia en 1993 y publica una lista actualizada cada seis meses. Para medir la potencia de los sistemas se utiliza el benchmark HPL, una versión portable del benchmark Linpack para ordenadores de memoria distribuida.

Máquinas que han ocupado el número 1
NUDT Tianhe
(Bandera de la República Popular China China, Junio de 2013 - Presente).

Cray Titan
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Noviembre de 2012 - Junio de 2013).

IBM Sequoia
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Junio de 2012 – Noviembre de 2012).

Fujitsu K computer
(Bandera de Japón Japón, Junio de 2011 – Junio de 2012)

NUDT Tianhe-IA
(Bandera de la República Popular China China, Noviembre de 2010 - Junio de 2011)

Cray Jaguar
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Noviembre de 2009 - Noviembre de 2010)

IBM RoadRunner
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Junio de 2008 - Noviembre de 2009)

IBM Blue Gene/L
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Noviembre de 2004 - Junio de 2008)

NEC Earth Simulator
(Bandera de Japón Japón, Junio de 2002 - Noviembre de 2004)

IBM ASCI White
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Noviembre de 2000 - Junio de 2002)

Intel ASCI Red
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Junio de 1997 - Noviembre de 2000)

Hitachi CP-PACS
(Bandera de Japón Japón, Noviembre de 1996 - Junio de 1997)

Hitachi SR2201
(Bandera de Japón Japón, Junio de 1996 - Noviembre de 1996)

Fujitsu Numerical Wind Tunnel
(Bandera de Japón Japón, Noviembre de 1994 - Junio de 1996)

Intel Paragon XP/S140
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Junio de 1994 - Noviembre de 1994)

Fujitsu Numerical Wind Tunnel
(Bandera de Japón Japón, Noviembre de 1993 - Junio de 1994)

TMC CM-5
(Flag of the United States.svg Estados Unidos, Junio de 1993 - Noviembre de 1993)




La siguiente tabla muestra las 10 primeras posiciones del la 41a. Lista TOP500, de junio de 2013.

Pos.
Rmax
Rpeak
(Pflops)
Nombre
Computadora
tipo de procesador, interconexión
Vendedor
Sitio
País, año
Sistema Operativo
1
33,86
54,90
Tianhe-2
NUDT
Intel Xeon
IBM
National Supercomputing Center en Guangzhou
Bandera de la República Popular China China, 2013
GNU/Linux
2
17,6
24,8
Titan
Cray XK7
Opteron 6274 + Tesla K20
Cray
Oak Ridge National Laboratory
 Flag of the United States.svg Estados GNU/LinuxUnidos, 2012
GNU/Linux (CLE)
3
16,3
20,1
Sequoia

IBM
Lawrence Livermore National Laboratory
 Flag of the United States.svg Estados Unidos, 2011
GNU/Linux (RHEL y CNL)
4
10,5
11,3
Computadora K
Blue Gene/Q
PowerPC A2, propio
Fujitsu
RIKEN
 Bandera de Japón Japón, 2011
GNU/Linux
5
8,2
10,1
Mira
RIKEN
SPARC64 VIIIfx, Tofu
IBM
Argonne National Laboratory
 Flag of the United States.svg Estados Unidos, 2012
GNU/Linux
6
4,1
5,0
JuQUEEN
Blue Gene/Q
PowerPC A2, propio
IBM
Forschungszentrum Jülich
 Flag of Germany.svg Alemania, 2012
GNU/Linux
7
2,9
3,2
SuperMUC
iDataPlex DX360M4
Xeon E5–2680, Infiniband
IBM
Leibniz-Rechenzentrum
 Flag of Germany.svg Alemania, 2012
GNU/Linux
8
2,6
3,9
Stampede
Dell PowerEdge
Intel E5-2680
Dell
Texas Advanced Computing Center/Univ. of Texas
 Flag of the United States.svg Estados Unidos, 2012
GNU/Linux
9
2,5
4,7
Tianhe-1A
NUDT YH Cluster
Xeon 5670 + Tesla 2050, Arch7
NUDT
National Supercomputing Center of Tianjin
 Bandera de la República Popular China China, 2010
GNU/Linux
10
1,7
2,1
Fermi
Blue Gene/Q
PowerPC A2, Custom
IBM
CINECA
 Flag of Italy.svg Italia, 2012
GNU/Linux



TUTORIAL
Ranking
Posición en el ranking Top500. En la tabla TOP500, los equipos están ordenados primero por su valor Rmax. En el caso de prestaciones equivalentes (valor Rmax) para equipos diferentes, hemos optado por ordenar por Rpeak. Para los sitios que tienen el mismo equipo, el orden es por el tamaño de la memoria y, a continuación en orden alfabético.

Rmax
La más alta puntuación medida usando el benchmark Linpack. Este es el número que se utiliza para clasificar a las computadoras. Se mide en billones de operaciones de punto de flotante por segundo, es decir, Teraflops.

Rpeak
Este es el rendimiento máximo teórico del sistema. Medido en TFLOPS.

Nombre
 Algunos supercomputadoras son únicos, al menos en su ubicación, y por lo tanto bautizado por su propietario.

Computadora
 La plataforma de la computadora que se comercializa.

Núcleos de procesador
El número de núcleos activos utilizados activamente ejecutando Linpack. Después de este dato se menciona la arquitectura del procesador. Si la interconexión entre los nodos de cálculo es de interés, también se incluye aquí.

Vendedor
El fabricante de la plataforma y el hardware.

Sitio
El nombre de la instalación de la supercomputadora de funcionamiento.

País
El país donde tenga su sede el equipo.

Año
El año de instalación /última actualización importante.

Sistema Operativo
El sistema operativo que utiliza el equipo.



UN POCO DE HISTORIA
-          MANCHESTER MARK (1948)


El primer supercomputador británico sentó las bases de muchos conceptos todavía usados hoy en día.

En términos modernos tenía una RAM (memoria de acceso aleatorio) de sólo 32 posiciones o 'palabras'. Cada palabra constaba de 32 bits (dígitos binarios), lo que quiere decir que la máquina tenía una cantidad total de 1024 bits de memoria.

La RAM se basó en la tecnología del tubo de rayos catódicos (CRT). Los CRTs fueron usados para almacenar bits de datos como áreas cargadas sobre el fósforo de la pantalla, mostrándose como una serie de puntos incandescentes sobre ella. El haz de electrones del CRT podría controlar esta carga y eficientemente escribir un 1 o 0 y leerlo posteriormente según se solicitase.

LOS SISTEMAS FERRANTI ATLAS (DéCADA DE LOS 60)
A mediados de 1950 Inglaterra fue por detrás de los Estados Unidos en la producción de computadores de alto rendimiento. En otoño de 1956 Tom Kilburn (co-diseñador del Manchester Mark I) había iniciado un intento conocido como el computador MUSE (microsegundo) .
          Las especificaciones de diseño incluían el deseo de una velocidad de instrucción próxima a una orden por microsegundo y la necesidad de agregar un gran número de periféricos de varios tipos. También requerían que hubiera una capacidad de almacenamiento de acceso inmediato superior a cualquiera de las que entonces había disponible.
Las técnicas especiales que fueron empleadas eventualmente incluyeron las que actualmente son conocidas como: multiprogramación; planificación de tareas; spooling; interrupciones; pipelining; almacenamiento intercalado; unidades de transferencia autónomas; paginación y almacenamiento virtual, técnicas todavía no creadas.
 En 1959 el computador había sido renombrado como el Atlas y fue después desarrollado como una unión entre Universidad de Manchester y la empresa Ferranti de Tom Kilburn. Atlas fue inaugurado el 7 de Diciembre de 1962. Se consideró que iba a ser el más potente computador del mundo. Era 80 veces mas potente que Meg/Mercury y 2400 veces más potente que el Mark 1.

     IBM y NAS (1960-1980)
Computadores IBM 1800, 360/50, 360/65, 370/165 y NAS/700

El primer computador IBM en Daresbury, un IBM 1800, llegó en Junio de 1966 y actuó como un computador de control y transferencia de datos para el sincrotón NINA, entonces el principal servicio experimental. Fue rápidamente seguido por el primer computador central IBM en Daresbury, el IBM 360/50 el cual inició el servicio en Julio de 1966. Este fue sustituido por un IBM 360/65 en Noviembre de 1968.

Durante los primeros años la principal tarea fue proporcionar poder computacional a los grupos de Física de Alta Energía que trabajaban en el Laboratorio. La informática era muy diferente en esos días. El modo habitual de decirle al computador que trabajo hacer era por tarjetas perforadas (aunque algunos incondicionales todavía insistían con la cinta de papel de 5 agujeros). Típicamente uno preparaba un trabajo en tarjetas perforadas y las situaba en una corredera elevada. Más tarde un operador tomaría la carga previa de tarjetas perforadas de la corredera y la salida de la impresora de línea que se había producido.

El tiempo de carga y descarga se midió lo menos en decenas de minutos. El tiempo medio entre fallos hacia el final de los 60 era de un día. Sin embargo estos fracasos del computador fueron 'ignorados' por los usuarios que estaban esperando por la corredera para reaparecer, y sólo anotaban un ligero retardo de velocidad en las operaciones. El NAS/7000 (un IBM 'clonico') fue instalado en Junio de 1981.
Este ofreció un enorme aumento en potencia y exactitud frente a sistemas previos.

-       CRAY (DéCADA DE LOS 70)


El Cray 1 fue el primer supercomputador "moderno".
Una de las razones por las que el Cray-1 tuvo un éxito tal fue que podía realizar más de cien millones de operaciones aritméticas por segundo (100 Mflop/s).

Si hoy, siguiendo un proceso convencional, intentaramos encontrar un computador de la misma velocidad usando PCs, necesitariamos conectar 200 de ellos, o también podriamos simplemente comprar 33 Sun4s.

INTEL


El Intel iPSC/860 tiene 64 nodos llamados RX. Cada nodo tiene un reloj de 40 MHz y 16 Mbytes de memoria. El hardware de conexión directa permite transferencias de datos nodo a nodo de 2.8 Mbytes/second. Hay 12 Gbytes de disco unido localmente y conexiones Ethernet a una estación de trabajo Sun-670MP para acceso de usuario.

 Un rendimiento de nodo máximo individual de 40 Mflops ofrece un total de más de 2.5 Gflops para la máquina completa. El software para hacer la programación más fácil incluye: Fortran y C a través de compiladores.
En 1995         

Conjunto de 26 "estaciones de trabajo" corriendo bajo el sistema UNIX y capaz de ejecutar independientemente programas o trabajar conjuntamente con transferencia de datos sobre un interruptor de alta velocidad.

Conclusión
Superordenador con capacidades de cálculo muy superiores a aquellas comunes para la misma época de fabricación.
Son muy costosas, por eso su uso está limitado a organismos militares, gubernamentales y empresas. Generalmente tienen aplicaciones científicas, especialmente simulaciones de la vida real.
Algunas supercomputadoras conocidas son Blue Gene, Seymour Cray, Deep Blue, Earth Simulator, MareNostrum, etc.
Las supercomputadoras suelen planificarse siguiendo algunos de los siguientes cuatro modelos:
* Registros vectoriales.
* Sistema M.P.P. o Massively Parallel Processors (Procesadores Masivamente Paralelos)
* Tecnología de computación distribuida.
* Cuasi-Supercómputo.

URLS:




martes, 5 de noviembre de 2013

Kevin David Mitnick

Nacimiento
6 de agosto de 1963 (50 años)
En Estados Unidos

Nacionalidad
Estadounidense

Otros nombres
Cóndor

Ocupación
Informático

Algo sobre el (Biografía):
Es uno de los Hackers y phreakers estadounidense más famosos, su apodo fue Cóndor.

Esta es su historia: Kevin David Mitnik, alias “El Cóndor”, nació el 6 de agosto de 1963 enVan Nuys, un pequeño pueblo al sur de California. Hace 41 años. Kevin no tuvo una infancia fácil. Sus padres se divorciaron, y el entorno en el que creció supuso una de las causas que le llevaron a encerrarse en casa y permanecer en soledad, momento (1970s) en el que fue seducido por las mieles de la informática; en concreto, por el poder que entrevio que podía obtener a través de las redes telefónicas. De hecho, a pesar de que Kevin ha recibido calificativos tan diversos como hacker, cracker, pirata informático y otras palabras nada agradables que eludo mencionar, lo cierto es que en esencia, Mitnik siempre ha sido un Phreaker; el mejor phreaker de la historia, según muchos.


La carrera de Kevin Mitnick comenzó a los 16 años, cuando obsesionado por las redes de ordenadores rompió la seguridad del sistema administrativo de su colegio, pero no para alterar sus notas; lo hizo "solo para mirar".

Desde muy joven sintió curiosidad por los sistemas de comunicación electrónica, cultivando y desarrollando un deseo cuasi obsesivo por investigar, aprender y lograr objetivos aparentemente imposibles. En la adolescencia Mitnick ya se había convertido en todo un fenómeno. A los 16 años marca su primera línea tras la barrera del “lado oscuro”, del que ya nunca se separaría: se saltó la seguridad del sistema administrativo de su colegio; sin embargo, no lo hizo para alterar las calificaciones escolares, como podría pensarse, sino “solo para mirar”.


Su último arresto fue el 15 de febrero de 1995, tras ser acusado de entrar en algunos de los ordenadores más seguros de los Estados Unidos. Ya había sido procesado judicialmente en 1981, 1983 y 1987 por diversos delitos electrónicos.

El caso de Kevin Mitnick (su último encarcelamiento) alcanzó una gran popularidad entre los medios estadounidenses por la lentitud del proceso (hasta la celebración del juicio pasaron más de dos años), y las estrictas condiciones de encarcelamiento a las que estaba sometido (se le aisló del resto de los presos y se le prohibió realizar llamadas telefónicas durante un tiempo por su supuesta peligrosidad).

Tras su puesta en libertad que fue en el año 2002, Kevin Mitnick se dedica a la consultoría y el asesoramiento en materia de seguridad, a través de su compañía Mitnick Security (anteriormente llamada Defensive Thinking), considera que más allá de las técnicas de hardware y software que se pueden implementar en las redes, el factor determinante de la seguridad de las mismas es la capacidad de los usuarios de interpretar correctamente las políticas de seguridad y hacerlas cumplir.

La vida de Kevin Mitnick y, en especial, la persecución que condujo a su captura en 1995, han dado lugar a multitud de libros y otro material de ficción. De entre todos destaca la novela Takedown, en el que relata su último arresto, y de la cual han sacado una película con el mismo título, Takedown, en el año 2000, les recomiendo que la vean

En la actualidad, Mitnick es consultor de seguridad, se dedica a dar conferencias sobre protección de redes informáticas, ingeniería social, etc, a lo largo y ancho del mundo, a seguir escribiendo libros, y... recaudando bastantes millones de dólares con ello es respetable ante el mundo. 


jueves, 17 de octubre de 2013

Hola como están.. hoy 17/10/2013, les hablare de los software de aplicación que pueden descargar directo en su computadora de Internet y estos de los que les boy a hablar son el software de edición de imagen, de vídeo, de sonido, de diseño, de diseño 3d, de diseño web, también me preocupa la seguridad de sus equipo así que también les hablaré de los antivirus, les mencionare de los asistentes digitales personales y empresariales, un poco de el rendimiento del benchmark y por ultimo sobre Corel Draw. 

Edición imagen

¿Te imaginas poder editar tus imágenes de manera rápida y sencilla, sin necesidad de conocimientos previos sobre edición y sin tener que instalar un programa en tu ordenador? Ya no hace falta dominar software avanzados para conseguir los efectos deseados en tus fotografías gracias a que ya existen numerosas aplicaciones online que permiten  editar imágenes de manera rápida y sencilla. Esto es posible debido a varias razones tales como el aumento de la velocidad de conexión a internet, junto con la difusión de herramientas que facilitan la creación de aplicaciones.
Cambiar el tamaño de las imágenes, añadir efectos, hacer un collage y compartir estas fotos en las redes sociales es por eso ahora más fácil y rápido que nunca.  Para que puedas probarlo con tus propias fotos a continuación te presentamos algunas de las más aplicaciones de edición de imágenes online más utilizadas:


Picnik
Seguramente conozcas Picnik, el servicio web de retoque y mejora de imágenes creado recientemente. Ahora podrás experimentar su potencial directamente desde Firefox, con nuevas funcionalidades de navegación.

Picnik es la extensión para el navegador Mozilla Firefox que proporciona a éste funciones de integración con el servicio web con el mismo nombre, Picnik.

Ello te permitirá poder retocar y guardar imágenes que encuentres en la web directamente, sin necesidad de pasos intermedios para añadirlas luego a tu cuenta Picnik o guardarla en tu disco duro.

Su integración se basa prácticamente en distintas opciones incluidas en el menú contextual de imagen, en el que tendrás la posibilidad de enviar la imagen al editor o poder mandar capturas de la página web al editor, ya sea de la parte visible o de la página completa.

Todo esto hace de Picnik una extensión más que interesante que desde luego merece la pena probar.






Fotoflexer
¿Tus fotografías necesitan una última mejora pero no tienes ningún programa instalado que te sirva? Prueba con FotoFlexer: tiene toda clase de filtros y mejoras para rematar la faena.
FotoFlexer funciona mediante Flash y te permitirá cargar tus imágenes una a una y añadirle nuevas tomas a través de capas. Una vez tengas toda la información subida al documento, aplicarle efectos será tan facil comomoverte por las pestañas y seleccionar los que más te gusten.
Una de las especialidades de FotoFlexer es aplicar divertidos retoques a las imágenes: desde deformaciones a simpáticos montajes, GIF animados y efectos de morphing; ideal para sacar partido de las fotos de aquella fiesta entre amigos.
Pros
•             Amplia variedad de efectos
•             Accesible a cualquier usuario
•             No es necesario registro
•             Importa fotos de diversos servicios y fuentes

 URL:




Edición de vídeo
La edición de vídeo se ha vuelto cada vez más popular debido a la disponibilidad y popularidad de las videocámaras y la conveniencia de compartir vídeos en línea. Para ahorrar dinero, puedes utilizar herramientas para la edición de vídeo que son de uso libre o gratuitas. Sin embargo, puede ser difícil encontrar un buen programa como este para Windows por el hecho de que hoy en día, existe en el mercado una gran cantidad de programas gratuitos para la edición de vídeo. ¿Cuál es la mejor opción entre ellos? Echemos un vistazo a estos programas gratuitos para la edición de vídeo para Windows:



Windows Movie Maker

Windows Movie Maker es una herramienta de edición de vídeo gratuita para Windows, con la que los usuarios pueden crear películas caseras mediante un simple arrastrar y soltar. Este programa tiene funciones que te permiten añadir efectos de vídeo, transiciones de vídeo, títulos/créditos, pistas de audio, narración de la línea de tiempo, y Auto Película. Además, se pueden añadir nuevos efectos y transiciones y los existentes pueden ser modificados utilizando código XML.

Nota: Los formatos de video compatibles con Windows Movie Maker son muy limitados: sólo admite WMV, ASF, MPG, MPEG, y videos AVI. Si quieres editar otros formatos de video como MKV, MP4, MOV, MTS, FLV, etc., puedes usar Video Converter Ultimate para convertir los videos primero. Alternativamente, puedes utilizar otro programa de edición de video para Windows, como Wondershare Video Editor.



Avidemux
Avidemux es un editor y conversor de vídeo universal, con soporte para una amplia variedad de codecs y formatos de audio y vídeo, diseñado para efectuar operaciones de conversión como por ejemplo DVD a DivX o DivX a VCD, aunque sus posibilidades de multiplexión/demultiplexión de audio y vídeo son realmente infinitas.

Es compatible con formatos de entrada AVI, MPEG1 y MPEG2, NuppelVideo, H263+, MPEG4, MOV, 3GP, OGG, codecs de vídeo DivX, Xvid, VP3, MPEG1 y MPEG2, MJPEG, Huffyuv, WMV2, H263, MSMP4V2, SVQ3, RAW RGB, DV y codecs de audio sin compresión, MP2 y MP3, AC3 y WMA, etc. En cuanto a su interfaz gráfica, integra a la perfección las herramientas a través de barras, marcadores, controles y botones de selección de codecs. Trabajar de manera fluida se consigue fácilmente. Aún así, presenta una alternativa a su interfaz gráfica, y es una especie de lista de edición, mediante la cual podrás determinar tu proyecto usando la interfaz gráfica y ejecutarlo más tarde a través de la línea de comando; actúa como una imagen del proyecto.

Con la ayuda de marcadores, podrás cortar y pegar secuencias de vídeo, incluso dispone de un modo automático. Es posible calcular también el retraso del audio, responsable del molesto efecto de desfase entre la imagen y el audio, y solucionarlo. Adicionalmente, es posible gestionar las imágenes B, con gestión DTS/PTS, alcanzando una gran precisión con MPEG y aceptable con DivX y Xvid. Además, es posible añadir una pista de audio a una secuencia de vídeo, fragmentar flujos de vídeo y trabajar con efectos de audio y vídeo, como la normalización o filtros de cromática, etc.

 URL:





Edición de sonido
Si bien existen aplicaciones para realizar algunas tareas básicas de edición, cuando buscamos resultados más elaborados siempre será necesario contar con software especializado. De ese tipo, los programas más conocidos son Adobe Audition y Soundforge, pero son de pago. Lo bueno es que también contamos con alternativas interesantes, gratuitas y muy completas. De esa lista, elegimos a Audacity y  Power Sound Editor. Veamos detalladamente:


Audacity
Audacity es una herramienta que te permite grabar, editar y guardar archivos de sonido. Este editor cuenta con múltiples herramientas y filtros que amplían sus posibilidades por encima de cualquier otro editor gratuito.

Para qué sirve
Con Audacity puedes crear tus propias grabaciones a partir de archivos individuales y añadirles múltiples efectos. Puedes controlar los niveles de cada pista en todo momento.

Audacity admite los comandos básicos de edición (cortar, copiar, pegar, deshacer), mezcla canciones, e incluye un editor de amplitud, un espectrograma y un analizador de frecuencias implementados.
Qué hace Audacity
- Cortar canciones MP3
- Quitar la voz de una canción
- Grabar y editar un podcast

Filtros y exportación
Los filtros de sonido de Audacity te servirán para normalizar o amplificar el volumen de canciones, generar reverberaciones o efectos estéreo con rapidez.

Audacity exporta los trabajos de audio a formatos comunes como WAV, AIFF, AU o MP3. También trabaja con formatos menos conocidos, aunque deberás instalar antes el códec de sonido adecuado.
Audacity soporta los siguientes formatos
AIFF, AU, Ogg Vorbis, MP3 y WAV

Pros
•             Muy versátil
•             Incluye todo tipo de efectos
•             Exporta en multitud de formatos
Contras
•             Algo pesado e inestable
•             Interfaz desfasada




Power Sound Editor
Power Sound Editor es un programa de edición de audio con las herramientas necesarias paragrabar, editar y mezclar sonidos de un modo intuitivo y muy visual.
Con Power Sound Editor puedes hacer cualquier cosa. Preparar los sonidos o las canciones que quieres utilizar en el montaje, copiar y pegar fragmentos, añadir efectos de sonido, ecualizar el resultado y guardarlo como un archivo nuevo.


El entorno de Power Sound Editor esmuy visual. Todas las herramientas están representadas por iconos y clasificadas en diferentes pestañas. Tienes pestañas para acceder a las herramientas de edición, a los efectos disponibles, a los sistemas de reducción de ruidos y a los complementos adicionales del programa.

Referente a la calidad de las composiciones, Power Sound Editor permite trabajar con proyectos con una calidad de 8kHz a 48kHZ tanto en mono de 8 bits como en estéreo de 16 bits.

Además, Power Sound Editor incluye una serie de herramientas adicionales que potencian sus posibilidades. Por ejemplo, incluye un sintetizador de voz, una herramienta para ripear las pistas de un CD, varios visores de espectro y tres algoritmos para la reducción del ruido.

En definitiva, Power Sound Editor es un completo entorno de edición de audiocon todo lo necesario para crear elaboradas composiciones musicales.
Pros
•             Muy visual
•             Múltiples herramientas de edición
•             Simplifica mucho las tareas
•             Permite trabajar en calidad 16 bits
Contras
•             Nada destacable


 URL:







Software de diseño
AutoCAD
AutoCAD 2012 es la última versión de este versátil programa especializado en diseños de edificaciones. Con el pasar de los años esta aplicación se ha apoderado del mercado mundial, convirtiéndose así en la herramienta indispensable para todo aquel arquitecto o ingeniero que desea modelar alguna de sus creaciones.
En este innovador lanzamiento, Autodesk ha intentado rescatar todo lo mejor de sus antiguas versiones potenciándolas aún más y brindando una envidiable gama de componentes que harán de su trabajo una tarea fácil y sencilla, que requerirá de unos cuantos minutos para su culminación. Aunque la cantidad de recursos que obtenga del sistema serán realmente altos.
Como casi en todas las versiones la interfaz continua siendo intuitiva y muy interactiva de manera que no tendrá mayores inconvenientes al usar la aplicación y cuento con 13 idiomas, español, inglés, francés, italiano, portugués (Brasil), japonés, chino simplificado, alemán, coreano, ruso, húngaro checo y polaco. Por ello AutoCAD 2012 una vez más se convierte en el producto preferido por todos los diseñadores.


Blender
Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

 Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.
Características:
o    Capacidad para una gran variedad de figuras geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
o    Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas.
o    Edición de audio y sincronización de video.
o    Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.
o    Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o “raytracer” libres como kerkythea, YafRay o Yafrid.4
o    Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.
o    Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.
o    Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python.
o    Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.
o    Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas.
o    Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.




Software de diseño 3d

Autodesk
Autodesk 3Ds Max 2012.
El nuevo 3Ds Max es una versión mejorada del famoso 3D Studio, que ya no sólo te brinda herramientas para animación, sino que además ofrece una amplia gama de recursos para trabajar a nivel profesional, de manera que los trabajos muestren mayor calidad y funcionalidad.

Proporciona potentes herramientas integradas de modelado, animación, renderización y composición en 3D que multiplican rápidamente la productividad de los artistas y diseñadores. Aunque ambas versiones comparten la tecnología y la funcionalidad básicas, una ofrece herramientas y experiencias específicas a los desarrolladores de juegos, realizadores de efectos visuales y diseñadores gráficos, mientras que la otra tiene características especializadas para los arquitectos, diseñadores, ingenieros y especialistas en visualización.
o    Núcleo de gráficos ultra acelerado: Incrementos drásticos del rendimiento y la calidad visual en la ventana gráfica.
o    Texturas procedimentales básicas: 80 texturas procedimentales básicas nuevas para conseguir una gran variedad de acabados.
o    Dinámica de cuerpos rígidos mRigid: El motor NVIDIA® PhysX® le permite crear simulaciones dinámicas de cuerpos rígidos directamente en la ventana gráfica.
o    Renderizador iray: Resultados casi fotorrealistas más previsibles sin preocuparse por los parámetros de renderización.
o    Mejoras de desajuste UVW: Un nuevo método de mapeado para crear mapas UVW mejores en menos tiempo.
o    Mejoras de pintura y escultura: Los nuevos pinceles de conformado, transformación y restricción a spline aumentan el control sobre las pinceladas y sus efectos.


Houdini
Houdini es uno de los paquetes de animación 3D con mayor reconocimiento en la industría de losefectos visuales.
Es desarrollado por la empresa Side FX, la cual tiene más de 20 años de experiencia desarrollando herramientas para la creación de aimaciones y efectos. Houdini fue una de las primeras aplicaciones en ganar un Oscar de la Academia, en su rama técnica, y desde hace muchos años esta reconocido como la mejor herramienta para crear efectos especiales.
Este software es muy conocido por su entorno y forma de trabajo procedural, única en la industría, la cual permite adoptar decisiones críticas durante la producción con unos tiempos de respuesta insuperables gracias a su forma de trabajo no destructiva.
Además es un software 3D completo, factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Es un Software comercial.
Destaca: Efectos especiales.

 URL: 







Software de diseño web
No hay dudas que la edición web se ha transformado en una actividad vital para ciertos campos. Hoy por hoy, la presencia en Internet es una materia obligatoria para cualquiera, desde compañías de todo tipo hasta artistas, organizaciones, políticos y más. Obviamente, tales personas no siempre tienen los conocimientos necesarios para montar su propio sitio, por lo que la necesidad de contratar personas con conocimientos en el diseño web se hace notoria.
Así, el diseño web se convierte en una excelente salida laboral para cualquiera. Y, dicho sea de paso, iniciarse en esta disciplina no es tan difícil. Solo debes tener un poco de coraje, la curiosidad necesaria y las herramientas adecuadas para dar los primeros pasos. Es por ello que les informaré de 2 programas de diseño web muy importantes:





Editor HTML: Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver CS6 es un editor de HTML visual, diseñado para desarrolladores profesionales.
Dreamweaver hace muy fácil el crear complejas páginas Web dinámicas, con la conocida técnica de "arrastrar y soltar", permitiendo que los diseñadores puedan crear entornos Web sin tener que escribir una sóla linea de código.
Adobe Dreamweaver es compatible con las últimas tecnologías y tendencias en el desarrollo web, incluyendo Javascript, CSS, AJAX, XHTM, Adobe AIR, Smart Objects de Photoshop, subversiones (SVN), frameworks Javascript y un largo etcétera.


La compatibilidad con los diversos navegadores no será un problema con Adobe Dreamweaver gracias a la tecnología Live View (una especie de vista previa) y con la ayuda de Adobe BrowserLab, un servicio online con el que comparar cómo se ve tu página en distintos navegadores.
Adobe Dreamweaver está mejor preparado que nunca las últimas tendencias, y tiene un excelente soporte para CMS como Wordpress, Joomla! y Drupal. En resumen, Adobe Dreamweaver es al diseño web lo que la rueda es al automóvil: imprescindible.

Cambios recientes
•             Mejoras para el desarrollo de aplicaciones móviles
•             Validación W3C
•             Soporte para FTPS y FTPES
•             Mejor previsualización en varias pantallas
•             Soporte mejorado de CSS3 y HTML5
•             Mejor inspección de CSS
Pros
•             Perfecta integración con el resto de productos de la suite
•             Integración con Adobe BrowserLab
•             Mejor soporte para programar en CMS
•             Soporte para jQuery y spirtes CSS
Contras
•             Es algo pesado




Plantillas web: Artisteer
Crear una plantilla para una página web requiere conocimientos de maquetación y diseño gráfico, así como programas específicos cuyo aprendizaje lleva un tiempo considerable.


Artisteer es un generador de plantillas web que no requiere ningún conocimiento técnico. Además de páginas HTML normales, puede crear plantillas para Wordpress, Drupal, Joomla o aplicaciones web.
Desde el menú Ideas puedes pedir a Artisteer que genere automáticamente plantillas al azar, modificando todo el diseño o sólo algunos apartados. Artisteer muestra los cambios al instante, y también puedes ver una vista previa en los varios navegadores instalados.

Desde las otras pestañas de Artisteer podrás obtener un mayor control de los varios aspectos de la plantilla, como los colores y fuentes, estructura, fondos, encabezado o botones. Cada ajuste es visual, haciendo que el diseño de la plantilla sea un proceso divertido e intuitivo.

Aunque no sea tan potente o flexible como un editor profesional, Artisteer sorprende por sus excelentes resultados. Mientras el diseñador puede usar Artisteer para encontrar ideas rápidas, el usuario novato apreciará la enorme facilidad de uso que brinda.
Artisteer soporta los siguientes formatos
ARTX, HTML, JPG, PNG, GIF
Pros
•             Exportación de plantillas
•             Pestaña de sugerencias
•             Muchas opciones disponibles
•             Muy fácil de usar
Contras
•             No se pueden importar plantillas
•             Los resultados tienen a parecerse


 URL:







Antivirus

Avast
avast! Free Antivirus es un antivirus gratuito en español. Mantiene el ordenador a salvo de una gran variedad de amenazas: virus, programas espía, troyanos, rootkits y otras aplicaciones maliciosas.
Escudos en tiempo real y mucho más
avast! Free Antivirus 2014 mantiene una estrecha vigilancia sobre archivos, sitios web, correo, red, chat y descargas. También comprueba comportamientos sospechosos y reputación de las aplicaciones.

Los escaneos de avast! Free Antivirus, rápidos o completos, se pueden personalizar al gusto de cada usuario para incluir o excluir áreas, carpetas o extensiones de archivo. Puedes dejar que se ejecuten en segundo plano, sin molestar.

Entre la vasta selección de herramientas incluidas en avast! Free Antivirus, encontramos una herramienta para limpiar el navegador de barras de herramientas o extensiones no deseadas, funcione de control remoto e incluso una utilidad para crear discos de rescate.

Las actualizaciones de la base de datos de avast! Free Antivirus, muy frecuentes, se llevan a cabo a través de streaming, lo que asegura una protección muy rápida frente a malware recién descubierto.
En las opciones de avast!, abundantísimas como siempre, puedes configurar las notificaciones, las exclusiones globales (excepciones), activar el modo silencioso o cambiar el idioma, entre otras cosas.

Una nueva interfaz
Una de las principales novedades de esta versión 2014 es la renovación casi total de su interfaz, lo que supone el cambio más importante desde la versión 5. Se trata de una interfaz más minimalista, inspirada sin duda en Windows 8, y pensada para facilitar el acceso a las diferentes herramientas y módulos del programa.

Y es que la cantidad de módulos y herramientas de avast! Free Antivirus 2014 suponen todo un reto para cualquier diseñador de interfaces, pero la casa checaha mejorado mucho la ya excelente interfaz del programa.

Lo que nos ha gustado mucho de avast! Free Antivirus 2014 es la posibilidad de personalizar la pantalla principal del antivirus. Así puedes colocar en primer plano las opciones que más usas.

Las notificaciones son la mejor opción para estar siempre al corriente de lo que avast! hace y detecta. Se muestran en diferentes colores y vienen acompañadas por sonidos y frases desactivables.

A destacar la calidad y cantidad de traducciones, así como el apartado sonoro, con voces ya clásicas y muy queridas por los millones de usuarios que forman la comunidad avast!.

A tener en cuenta es el conveniente modo juego, que silencia por completo el antivirus cuando un programa se ejecuta en pantalla completa; difícilmente oirás un aviso mientras ves una película.

Gran eficacia al detectar malware
Las pruebas externas avalan la gran calidad del motor de avast!, con tasas de detección superiores a la media. La eliminación y bloqueo de virus, rootkits y spyware es extredamente efectiva.
El rendimiento de avast! -velocidad y consumo de recursos- ha mejorado bastante respecto a la versión 8, en parte debido a la supresión de 3 escudos de protección en tiempo real. A falta de realizar pruebas más exhaustivas y tener acceso a pruebas externas, todo parece indicar que avast! ha trabajado mucho este aspecto en esta versión.

Conclusión: es el antivirus gratuito más completo
Pocos antivirus dan tanto a cambio de tan poco. Con avast! Free Antivirus 2014, la protección que puedes conseguir para tu PC no le tiene nada que envidiar a la de las suites comerciales más costosas.
Alternativas más ligeras y rápidas no faltan, pero ahí la decisión es tuya: ¿prefieres sacrificar eficacia a velocidad? Nuestro consejo es que antes de tomar una decisión pruebes avast! Free Antivirus en tu PC.

Un antivirus con una larga y gloriosa historia
avast! apareció por primera vez en 1996. Desarrollado enteramente en la Republica Checa, fue uno de los primeros antivirus en obtener el reconocimientoVB100, galardón que ha ido obteniendo regularmente.
La versión 4, lanzada en 2003, marcó el salto a la fama de avast!, que alcanzó los 40 millones de usuarios en 2007. El cambio de interfaz ocurrió en 2009, con la versión 5.
En la actualidad, avast! cuenta con más de 150 millones de usuarios activos, una cifra enorme si la comparamos con la de otros productos similares.


Pros
•             Completa protección en tiempo real
•             Nuevo instalador e interfaz
•             Módulo de asistencia remota
•             Compatible con Windows 8
•             Instalación de segunda línea
•             Consumo de recursos mejorado
Contras
•             Ninguno destacable





Malwarebytes
Malwarebytes Anti-Malware (MBAM) es un antiespías gratuito. Malwarebytes Anti-Malware es capaz de detectar y erradicar programas espía, falsos antivirus y todo tipo demalware y spyware no detectado por los antivirus tradicionales.
Para usarlo, elige un análisis(rápido, completo o de memorias USB) y haz clic en Analizar; Malwarebytes Anti-Malware escaneará el equipo en busca de rastros de malware. Si no puede eliminarlos, lo intenta tras reiniciar el equipo. Su herramientaFileASSASSIN sirve precisamente para eso.



Alternativas
- Spybot Search & Destroy
- SuperAntiSpyware
- Ad-Aware

La versión gratuita de Malwarebytes Anti-Malware incluye una cuarentena de archivos, actualizaciones gratuitas y una lista de ignorados, pero carece de protección en tiempo real, programador de tareas y bloqueo de páginas, características que se obtienen tras comprar una licencia.
Malwarebytes Anti-Malware es quizá el mejor antiespías en circulación, e incluso sin protección en tiempo real constituye un formidable compañero para cualquier antivirus.


Pros
•             Escáner de spyware
•             Fácil de configurar y usar
•             Cuarentena y registro de eventos
•             Integración con el Explorador
•             Actualizaciones gratuitas
Contras
•             Sin protección en tiempo real en versión free
•             Tasa de detección de malware inferior a la media


  URL:



Asistente digital
ASISTENTE DIGITAL PERSONAL (PDA)
Son dispositivos portátiles de mayor tamaño que el de un teléfono móvil.Los mas conocidos son del tipo Pocket pc,palm o psion.Están provistos de su propio sistema operativo y se conectan a internet con su propia antena Wifi,mediante un teléfono móvil o a través de una tarjeta que funciona como módem y se conecta a la red telefónica.




Asistente digital empresarial
¿Sus empleados en movilidad trabajan en un entorno en el que la información, y la capacidad de actuar sobre ella, se distribuyen entre múltiples dispositivos? Motorola ES400 es un asistente digital empresarial (EDA) móvil avanzado que transforma a los gerentes y empleados en movilidad en recursos plenamente capacitados al proporcionarles las herramientas y el acceso a las aplicaciones empresariales fundamentales que necesitan para realizar cualquier trabajo, en cualquier lugar. En lugar de enviar información a sus empleados, facilíteles todo lo necesario para que actúen cuando y donde se marcan diferencias, delante de sus clientes.

Acceso permanente a las aplicaciones empresariales
Disponga de acceso en tiempo real a los sistemas administrativos básicos e interactúe con aplicaciones que le proporcionan la información más reciente, le permiten introducir actualizaciones y transmiten datos críticos. Además, un procesador de 600 MHz y una tarjeta micro-SD que admite hasta 32 GB de memoria adicional.

Captura de datos con un clic
Permite a los empleados en movilidad capturar imágenes, vídeos, códigos de barras y documentos de forma instantánea, para registrar información esencial que anteriormente se anotaba de forma incorrecta, o se perdía por completo. Capture una imagen de la información, etiquétela o interactúe con ella.

Interconexión con redes 3G
Un pionero en el sector: la red WAN de banda ancha dual 3.5G se conecta con flexibilidad con las redes GSM y CDMA. Implemente un conjunto de dispositivos en cualquier parte del mundo sobre prácticamente cualquier red. Los usuarios pueden cambiar de red con los planes de servicio adecuados.

Interfaz de usuario empresarial personalizable
La interfaz de usuario adaptada al uso empresarial permite que los empleados en movilidad tengan las aplicaciones y funciones que más utilizan al alcance de la mano. Acceso más rápido y sencillo a lo que realmente importa, para maximizar el flujo de trabajo con eficiencia.


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Benchmark
El benchmark es una técnica utilizada para medir el rendimiento de un sistema o componente del mismo, frecuentemente en comparación con el que se refiere específicamente a la acción de ejecutar un benchmark. La palabra benchmark es un anglicismo traducible al español como comparativa. Si bien también puede encontrarse esta palabra haciendo referencia al significado original en la lengua anglosajona, es en el campo informático donde su uso está más ampliamente extendido. Más formalmente puede entenderse que un benchmark es el resultado de la ejecución de un programa informático o un conjunto de programas en una máquina, con el objetivo de estimar el rendimiento de un elemento concreto, y poder comparar los resultados con máquinas similares. En términos de ordenadores, un benchmark podría ser realizado en cualquiera de sus componentes, ya sea CPU, RAM, tarjeta gráfica, etc. También puede ser dirigido específicamente a una función dentro de un componente, por ejemplo, la unidad de coma flotante de la CPU; o incluso a otros programas.

La tarea de ejecutar un benchmark originalmente se reducía a estimar el tiempo de proceso que lleva la ejecución de un programa (medida por lo general en miles o millones de operaciones por segundo). Con el correr del tiempo, la mejora en los compiladores y la gran variedad de arquitecturas y situaciones existentes convirtieron a esta técnica en toda una especialidad. La elección de las condiciones bajo la cual dos sistemas distintos pueden compararse entre sí es especialmente ardua, y la publicación de los resultados suele ser objeto de candentes debates cuando éstos se abren a la comunidad.

Cualidades
Los benchmark tienen las siguientes funcionalidades:
Comprobar si las especificaciones de los componentes están dentro del margen propio del mismo
Maximizar el rendimiento con un presupuesto dado
Minimizar costos manteniendo un nivel máximo de rendimiento
Obtener la mejor relación costo/beneficio (con un presupuesto o unas exigencias dadas)
Tipos de benchmarks[editar · editar código]

Sintéticos vs Aplicaciones
Sintéticos: están especialmente diseñadas para medir el rendimiento de un componente individual de un ordenador, normalmente llevando el componente escogido a su máxima capacidad.
Ejemplos:
Dhrystone
Whetstone
Aplicaciones: herramientas basadas en aplicaciones reales, simulan una carga de trabajo para medir el comportamiento global del equipo.

Bajo nivel vs Alto nivel
Test de Bajo nivel:
Miden directamente el rendimiento de los componentes Ejemplo: el reloj de la CPU, los tiempos de la DRAM y de la caché SRAM, tiempo de acceso medio al disco duro, latencia, tiempo de cambio de pista, etc.

Test de Alto nivel:
Están más enfocados a medir el rendimiento de la combinación componente/controlador/SO de un aspecto específico del sistema, como por ejemplo el rendimiento de E/S con ficheros, o el rendimiento de una determinada combinación de componentes/controlador/SO/aplicación. Ejemplo: Velocidad de compresión zip.

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Ofimática
La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones  y herramientas informáticas  que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.

Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a internet.

Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía, archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.

La ofimática comienza a desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas por otras más modernas. Por ejemplo, se deja la máquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el dictado por voz automatizado.

Herramientas y procedimientos ofimáticos

* Procesamiento de textos: Ver Procesador de texto.
* Hoja de cálculo
* Herramientas de presentación multimedia.
* Base de datos.
* Utilidades: agendas, calculadoras, etc.
* Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros.
* Herramientas de reconocimiento de voz.
* Suite o paquete ofimático: paquete de múltiples herramientas ofimáticas como Microsoft Office, OpenOffice, etc.


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Corel Draw en Windows
CorelDRAW Graphics Suite es una de las más completas colecciones de programas orientados al dibujo, diseño y retoque de imágenes.
Cuenta con varios programas dedicados, todos ellos de una formidable calidad.

¿Qué incluye?
- CorelDRAW para la ilustración
- Photo Paint para el retoque al estilo Photoshop
- Capture para la captura de instantáneas de pantalla
- PowerTRACE para convertir trazados en vectoriales
- Connect para gestionar los ficheros multimedia de tu ordenador.


Funciones añadidas
Además de todo esto, CorelDRAW Graphics Suite incluye otras utilidades secundarias para la gestión de tipografías y visualización de fotos, así como abundante ayuda informativa en vídeo.
Una colección de software que rinde a plena potencia para trabajar con gráficos a nivel profesional.

Cambios recientes
Motor de administración del color totalmente rediseñado
Herramientas de creación de gráficos y animaciones para Web
Herramientas de comunicación visual
Mejorado Corel® PowerTRACE
Mejorada la compatibilidad con los principales formatos de archivo
Herramientas de dibujo receptivas
Contenido digital de calidad superior
Velocidad y rendimiento optimizados

Nota sobre CorelDRAW
Requiere registro en su página web para proceder a la instalación

Pros
Colección de utilidades gráficas
Calidad y acabado de los programas
Gestor de ficheros multimedia
Gran cantidad de ayuda en vídeo
Contras
Integración mejorable entre aplicaciones
No apto para diseño web o maquetación

 URL: